maaf email atau password anda salah

Satu Akun, Untuk Semua Akses

Lupa Kata Sandi? Klik di Sini

atau Masuk melalui

Google

Belum Memiliki Akun Daftar di Sini

Satu Akun, Untuk Semua Akses


Sudah Memiliki Akun Masuk di Sini

Konfirmasi Email

Kami telah mengirimkan link aktivasi melalui email ke rudihamdani@gmail.com.

Klik link aktivasi dan dapatkan akses membaca 2 artikel gratis non Laput di koran dan Majalah Tempo

Jika Anda tidak menerima email,
Kirimkan Lagi Sekarang

Satu Akun, Untuk Semua Akses

Masukan alamat email Anda, untuk mereset password

Konfirmasi Email

Kami telah mengirimkan link reset password melalui email ke rudihamdani@gmail.com.

Ubah No. Telepon

Ubah Kata Sandi

Topik Favorit

Hapus Berita

Apakah Anda yakin akan menghapus berita?

Ubah Data Diri

Jenis Kelamin


DigiKagi

Peluncuran Virtual Human Agency

Virtual Human digunakan oleh beberapa penggiat teknologi metaverse yang menggambarkan figur digital yang diperankan oleh seseorang untuk dapat tampil dalam virtual space.

arsip tempo : 171328904414.

Peluncuran Brand Virtual Human Agency.. tempo : 171328904414.

Menghadapi tantangan perubahan dan akselerasi dunia hiburan yang diakibatkan oleh pandemi, dua brand digital OMNIVR dan Kunci Games membentuk sebuah agency untuk mengembangkan aspek vital hiburan digital yaitu Virtual Human yang dinamakan DigiKagi.

Virtual Human digunakan oleh beberapa penggiat teknologi metaverse yang menggambarkan figur digital yang diperankan oleh seseorang untuk dapat tampil dalam virtual space, baik itu sebuah media, platform maupun program. Model, Streamer, YouTuber dan lainnya, semua dapat bertransformasi menjadi Virtual Human dengan representasi avatar yang dimotori dengan motion tracking. 

Data dari Kominfo menyebutkan, pertumbuhan belanja Game di tanah air lebih dari 1 Milyar dolar AS di  2020. Namun sayangnya, hanya 0,4 persen yang masuk ke kantong game developer lokal.

“Salah satu isu penyebab kurangnya antusiasme terhadap game lokal adalah kurang masifnya promosi dan interaksi sosial untuk mengangkat Game buatan dalam negeri. Ini menjadi misi kami mengangkat industri game lokal,” ujar CEO dari OMNIVR Nico Alyus selaku, salah satu pencetus DigiKagi. Untuk langkah pertama, DigiKagi akan mengembangkan dan menerbitkan beberapa talenta Virtual Human yang akan aktif membuat konten di platform YouTube.(*)

Konten Eksklusif Lainnya

  • 16 April 2024

  • 15 April 2024

  • 14 April 2024

  • 13 April 2024


Jurnalisme berkualitas memerlukan dukungan khalayak ramai. Dengan berlangganan Tempo, Anda berkontribusi pada upaya produksi informasi yang akurat, mendalam dan tepercaya. Sejak awal, Tempo berkomitmen pada jurnalisme yang independen dan mengabdi pada kepentingan orang banyak. Demi publik, untuk Republik.

Login Langganan