Dari Gamer, oleh Gamer, untuk Gamer

Jumat, 18 Agustus 2006

Bagi Scott Henson, Direktur Strategi Platform Divisi Pengembangan Game Microsoft, ada tiga hal yang dianggapnya sulit, yaitu mendapatkan pegawai berbakat, menciptakan tren game baru, dan mengambil keputusan yang berisiko besar.

Kesulitan mendapatkan pegawai berbakat, kata Henson, dapat dilihat dari tren pendaftaran mahasiswa ilmu komputer yang anjlok hingga 30 persen setiap tahun. "Jika hal ini berlanjut, tak hanya industri game yang bakal teranca

...

Berita Lainnya