Dari Gamer, oleh Gamer, untuk Gamer
Bagi Scott Henson, Direktur Strategi Platform Divisi Pengembangan Game Microsoft, ada tiga hal yang dianggapnya sulit, yaitu mendapatkan pegawai berbakat, menciptakan tren game baru, dan mengambil keputusan yang berisiko besar.
Kesulitan mendapatkan pegawai berbakat, kata Henson, dapat dilihat dari tren pendaftaran mahasiswa ilmu komputer yang anjlok hingga 30 persen setiap tahun. "Jika hal ini berlanjut, tak hanya industri game yang bakal teranca
...
Berlangganan untuk lanjutkan membaca.
Kami mengemas berita, dengan cerita.
Manfaat berlangganan Tempo Digital? Lihat Disini