Redefinisi Protagonis-Antagonis
Dalam The Last of Us Part II, emosi dan perspektif pemain dijungkirbalikkan selama lebih dari 30 jam permainan.
PERNAHKAH bermain game membuat Anda syok, tercenung, dan bengong berlama-lama? The Last of Us Part II, yang dirilis serentak di seluruh dunia pada hari ini, sangat mungkin membuat Anda begitu.
Ada dua penyebabnya. Pertama, kematian demi kematian. Naughty Dog, pengembang game ini, menggambarkan setiap mortalitas secara kelewat detail, bahkan di setiap keroco yang harus pemain eksekusi di perjalanan. Tidak hanya lewat visual, tapi ju
...
Berlangganan untuk lanjutkan membaca.
Kami mengemas berita, dengan cerita.
Manfaat berlangganan Tempo Digital? Lihat Disini